Parmi tous les médias, le jeu vidéo est certainement l’un des supports les plus restreints en terme d’audience et de considération. Demandez à un non-joueur ce qu’il pense du sujet, et il vous répondra certainement avec les mots «perte de temps» et «abrutissant». Cependant, ce pinacle de l’interactivité est apte à engendrer des oeuvres tout aussi dignes d’intérêt qu’un bon film ou livre. Ainsi, mon but est de comprendre l’origine d’une réputation si peu envieuse auprès des non-initiés au jeu vidéo : les seniors. Comment faire découvrir un univers à un public dénué de l’envie de connaître cette forme d’expression ? Comment hisser le jeu vidéo jusqu’à la sphère restreinte des médias dit légitimes et populaires ?